Conni Mathe 1. Klasse - LITE Cover
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Conni Mathe 1. Klasse - LITE

Version: 2.2
Package: de.carlsen.conni.lernspass.mathe1lite

Size: 16.22 MB

Rating: 0/5

Last Updated: 2023-08-19 04:30:35

The LITE version A free trial of nine areas of learning! Now comes the new generation of educational apps: Conni learning fun! Try with the free LITE version in AppStore A nine areas of learning! Conni learning fun - a school year, a specialist, an app. Conni learning fun: Everything for the first class: arithmetic. Developed pedagogic support. Matched closely to the curriculum for the primary school with this app all major computing operations of the first class practiced. This makes learning with Conni as always a lot of fun! What makes this innovative learning app? - Comprising: NINE learning areas are gradually unlocked. - Motivational: the three-stage reward system keeps the motivation even with regular practice upright: Owl Badges: learning area completed without error Bee badge: learning area on three different days successfully. Rabbit badge: completed study area particularly fast - Sound: Each learning area Conni are helpful study tips. Both the tasks and the learning tips were developed in close collaboration with educators and with regard to the curriculum for the primary school. - Sustainable: individual feedback helps us to understand error and make it right the next time Aufgabenmodi and variable levels of difficulty into account the learning progress of children, enabling continuous practice throughout the first school year. thanks varied and smarter audio commentary makes the app even if you repeatedly play through fun. Learning areas: Count From the sneezing dragon Merlin gets red dots. These disappear when you count them and typing in the correct number. If an error occurs when re-tapping numbers appear on the points and Conni counts with loud. Number sequences In the treasury of the knight's castle, the treasure pile. Since the treasurer is very neat, he has numbered and placed an enchantment: The chests can only be opened in the correct order. Compare (This learning area free test in the Conni learning fun LITE version !!) Mice Rich Felix wants his girlfriend Amelie. Unfortunately missing some battlements on the way to his damsel. To help the two castle mice, the correct character to be pushed into the hole in the wall between the numbers (the same increase, decrease or). Plus tasks The King and Queen gather all their crowns in a shelf. In this study area, the various crowns must be added. Decompose numbers With the help of two guns disassembly of numbers is practiced. For this, the guns must be loaded so that the two figures together give the value of the large number on the balls. Subtracting The specter Gundolf can disappear a part of the knight helmets on the shelf at the witching hour. The transparent helmets must be deducted in order to solve the task. Exchange tasks The inhabitants of the two castle towers have swapped their clothes during washing day. To solve the problem, the matching exchange tasks must be selected and then be calculated. Reversal tasks First must be found with the corresponding object pairs as in the memory the bats. Then the reversal task is calculated. Regrouping In this learning area of ​​regrouping is practiced. Here a summand or a subtrahend is first decomposed to ten and expected the task in a second step to the end. Functions - Help: Conni explains the task - Learning Tip: Conni is a learning tip to the current study area - Settings: level of difficulty depending on the study area can be set: Number space Arithmetic Difficulty of the tasks

Changes 2.2 : Liebe Conni-Fans,

das Spiel "Vergleichen" sollte mit diesem Update wieder fehlerfrei funktionieren. Viel Spaß beim Lernen! Euer Conni-App-Team

APK Description:

Jetzt kommt die neue Generation von Lern-Apps: Conni Lernspaß! Mit der LITE-Version im AppStore EINEN von neun Lernbereichen kostenlos ausprobieren!
Conni Lernspaß – ein Schuljahr, ein Fach, eine App.
Conni Lernspaß: Alles für die 1. Klasse: Rechnen.
Unter pädagogischer Begleitung entwickelt.
Eng abgestimmt auf die Lehrpläne für die Grundschule werden mit dieser App alle wichtigen Rechenoperationen der 1. Klasse geübt. Dabei macht das Lernen mit Conni wie immer richtig viel Spaß!
Was zeichnet diese innovative Lern-App aus?
- umfassend: NEUN Lernbereiche werden nach und nach freigespielt.
- motivierend: das dreistufige Belohnungssystem hält die Motivation auch bei regelmäßigem Üben aufrecht:
Eulen-Abzeichen: Lernbereich fehlerfrei absolviert
Bienen-Abzeichen: Lernbereich an drei verschiedenen Tagen erfolgreich absolviert.
Hasen-Abzeichen: Lernbereich besonders schnell absolviert
- fundiert: Zu jedem Lernbereich gibt Conni hilfreiche Lerntipps. Sowohl die Aufgaben als auch die Lerntipps wurden in enger Zusammenarbeit mit Pädagogen und im Hinblick auf die Lehrpläne für die Grundschule entwickelt.
- nachhaltig:
individuelles Feedback hilft Fehler zu verstehen und es das nächste Mal richtig zu machen
variable Aufgabenmodi und Schwierigkeitsgrade berücksichtigen die Lern-Fortschritte der Kinder und ermöglichen so kontinuierliches Üben während des gesamten ersten Schuljahres.
dank abwechslungsreicher und smarter Audio-Kommentare macht die App auch bei wiederholtem Durchspielen Spaß.
Lernbereiche:
Zählen
Vom Niesen bekommt der Drache Merlin rote Punkte. Diese verschwinden erst, wenn man sie zählt und die richtige Anzahl eintippt. Bei einem Fehler erscheinen beim erneuten Antippen auf den Punkten Zahlen und Conni zählt laut mit.
Zahlenfolgen
In der Schatzkammer der Ritterburg stapeln sich die Schatztruhen. Da der Schatzmeister sehr ordentlich ist, hat er sie nummeriert und mit einem Zauber belegt: Die Truhen lassen sich nur in der richtigen Reihenfolge öffnen.
Vergleichen
(Diesen Lernbereich kostenlos testen in der Conni Lernspaß LITE-Version!!)
Mäuserich Felix möchte zu seiner Freundin Amelie. Leider fehlen einige Burgzinnen auf dem Weg zu seinem Burgfräulein. Um den beiden Burgmäusen zu helfen, muss das richtige Zeichen (größer, kleiner oder gleich) in die Mauerlücke zwischen die Zahlen geschoben werden.
Plusaufgaben
Der König und die Königin sammeln alle ihre Kronen in einem Regal. In diesem Lernbereich müssen die verschiedenen Kronen addiert werden.
Zahlen zerlegen
Mit Hilfe zweier Kanonen wird das Zerlegen von Zahlen geübt. Dazu müssen die Kanonen so beladen werden, dass die beiden Zahlen auf den Kugeln zusammen den Wert der großen Zahl ergeben.
Minusaufgaben
Das Gespenst Gundolf lässt zur Geisterstunde einen Teil der Ritterhelme im Regal verschwinden. Die transparenten Helme müssen abgezogen werden, um die Aufgabe zu lösen.
Tauschaufgaben
Die Bewohner der beiden Burgtürme haben beim Waschtag ihre Wäsche vertauscht. Um die Aufgabe zu lösen, müssen die zusammengehörigen Tauschaufgaben angewählt und anschließend ausgerechnet werden.
Umkehraufgaben
Zunächst müssen wie beim Memory die Fledermäuse mit den entsprechenden Aufgabenpaaren gefunden werden. Anschließend wird die Umkehraufgabe ausgerechnet.
Zehnerübergang
In diesem Lernbereich wird der Zehnerübergang geübt. Dabei wird ein Summand oder ein Subtrahend zunächst bis zur Zehn zerlegt und die Aufgabe in einem zweiten Schritt zu Ende gerechnet.
Funktionen
- Hilfefunktion: Conni erklärt die Aufgabenstellung
- Lerntipp: Conni gibt einen Lerntipp zum aktuellen Lernbereich
- Einstellungen: Schwierigkeitsstufe je nach Lernbereich einstellbar:
Zahlenraum
Rechenarten
Schwierigkeitsgrad der Aufgaben

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